Identité
Nom: Amethyst
Esper depuis: 2131
Sorts de ténèbres personnels
Sur le domaine du temple des Ténèbres et à l'intérieur du bois des mages, l'Esper Magister a les pleins pouvoirs de la magie de son élément. En dehors, il ne peut utiliser que 5 sorts spécifiques, en plus de son don Calyptien.
Eclipsis (éclipse) (niv 2): Les ténèbres engloutissent la lune ou le soleil, provoquant une éclipse qui augmente considérablement les pouvoirs des ténèbres. À l'inverse, ce sort rend inefficace les sorts de lumière. Au niveau 2, le sort dure 15 minutes, la zone concernée est plus grande et les sorts liés aux ténèbres sont quatre fois plus puissants.
Tantibus (Night-Mare) (niv 3): Invocation d'une Cauche-Mare, jument des cauchemars, provoquant effroi chez ses ennemis dont elle se nourrit pour augmenter sa puissance. L'augmentation du sort fortifiera sa forme et permettra d’en invoquer plusieurs. Au niveau 3, le jeteur de sort peut invoquer deux Cauche-Mares qu'il peut contrôler.
Ignis Purpura (feu violet) (niv 3): Boule de feu violette qui se nourrit de lumière, de chaleur et d'être immatériels. Ce feu est très froid au touché et provoque des dégâts semblables à des morsures dues au froid. Au niveau 3, le jeteur de sort une boule de feu ténébreuse qu'il peut lancer sur ses ennemis.
Tenebris moventis (déplacement ténébreux) (niv 4): L'initié se transforme en ombre pour voyager d'ombre en ombre à travers l'Ombremonde. C'est l’équivalent d'une téléportation. Au niveau 4, le jeteur de sort peut se déplacer sur une dizaine de kilomètres une dizaine de fois.
Tenebris scuto (sombre bouclier) (niv 4): Le bouclier de ténèbres est plus ou moins grand en fonction du niveau du jeteur de sort. De plus, à haut niveau celui-ci pourra changer sa taille et sa forme au gré de ses envies. Au niveau 4, le bouclier de ténèbres prend la forme et la résistance d'une écaille de dragon.
Scopula obscurum (fouet ténébreux) (niv5) : Les ténèbres invoquées prennent la forme d'un fouet. Au niveau 5, le fouet est plus résistant qu'un fouet normal, il peut agir selon la volonté de son maître et se diviser jusqu'à neuf fois.
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